Winter Camp 2025: Gaming e Narrazioni Interattive

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Un viaggio nel mondo del Game Design e dello Storytelling

Il 2 gennaio 2025, BOOM ha dato il via alla prima edizione del Winter Camp dedicato a ragazzi e ragazze dai 10 ai 14 anni. Un'esperienza unica per giovani appassionati di gaming, curiosi di esplorare il mondo del game design e dello storytelling interattivo!

Durante il laboratorio, i partecipanti, guidati da Mauro Salvador, game designer freelance e docente di Digital Storytelling all’Università di Bologna, hanno esplorato strumenti e tecniche fondamentali per trasformare le loro idee in narrazioni interattive.

Il BOOM Winter Camp ha introdotto i giovani gamer alle narrazioni interattive e al software open source Twine, attraverso un approccio pratico e coinvolgente. Grazie a un mix di teoria e attività creative, i partecipanti hanno esplorato temi fondamentali come:

  • Le basi della narrazione: dalla comunicazione classica di Aristotele ai grandi universi narrativi come Star Wars, Marvel e Harry Potter.
  • Design di oggetti interattivi: partendo da giochi tradizionali come tic-tac-toe fino ad arrivare ai classici moderni come Super Mario.
  • Storie interattive e dinamiche di gioco: dalle strutture narrative tradizionali ai mondi immersivi di Minecraft e Fortnite.
  • Utilizzo di Twine: introduzione a collegamenti, variabili, inserimento di immagini e suoni per creare narrazioni interattive uniche.

I partecipanti hanno lavorato in piccoli gruppi per sviluppare concept narrativi e prototipi di storie interattive, combinando storytelling e coding. Ogni progetto è stato pensato per essere facilmente giocabile tramite un browser web, permettendo ai ragazzi di mostrare le loro creazioni in modo semplice e immediato.

Al termine del Winter Camp, i futuri gamer hanno acquisito una conoscenza di base sulla scrittura di storie e sulla programmazione in Twine. Sono ora in grado di progettare e realizzare autonomamente piccole narrazioni interattive, un primo passo verso il mondo della creazione di videogiochi.

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